Grafik:
-Ny game engine
-Stage editor: Design dine personlige etaper og læg dem ind i spillet
-Rytter og cykler, der er bygget fuldstændig om og har flere detaljer
-Ny opbygning af rytteren, som tillader flere detaljer: Rytternummer, solbriller, sponsorlogo på trøjerne
-Nye og langt bedre animeringer
-Forskellige animeringer til bjergetaperne: Stå i pedalerne, bjergrytter, der sidder ned på cyklen og har hænderne på håndbremserne
-Langt mere realistiske byer med gadekryds, forskelligartede bygninger og gadeinventar
-Forskellige vejtyper: landevej, hovedvej, mindre veje
-Mere regional arkitektur: Alperne, Middelhavet, baskerlandet, Belgien, Tyskland ...
-Flottere landskabsscenerier: skove, marker, bjerge
-Mere realistiske hårnålesving i bjergene
-Flere (begejstrede) tilskuere langs vejene
-Tåge
-Belysningseffekter (baggrundslys)
-Floder og broer
Management:
-2005 sæsonen baseret på UCI Pro Tour (der starter i 2005)
-Spilleren må styre sin egen karriere og han defineres ud fra 4 lederegenskaber: human ressources, økonomi, sport, træning
-Spilleren kan nu skifte hold i løbet af sin karriere
-Nyt kontrakt- og transfersystem, der giver mulighed for at tale direkte med rytteren
-Diskussioner og aftaler med rytterne på holdet. Som sportsmanager skal man fremlægge status og målsætning for rytterne, idet man tager højde for mange forskellige parametre som f.eks. rytterens personlighed, hans personlige ambitioner og potentiale. I løbet af sæsonen skal man kunne opdage og tale til en rytter, hvis moral er lav og som ikke opnår de forventede resultater. At have to karismatiske ledere, der gør fremskridt på samme måde, er ikke nødvendigvis en garanti for gode resultater.
-Unge ryttere kan måske gøre fremskridt hurtigere, hvis de deltager i de større løb
-Nye rytteregenskaber, der beskriver ’fightere’ såvel som personlige egenskaber
-Tidsplan over løbene (omkring 40) for unge håbefulde med gode resultater
-Mulighed for at sponsorere unge ryttere, så det er nemmere at få dem med i ens pro team
-Tilrettelæggelse af programmet for træningslejr før sæsonen
Evolutions:
-Mere end 40 spilbare teams på to niveauer: Pro Tour og andre professionelle hold
-Større løbskalender: mere end 450 etaper med, indimellem, op til 4 sideløbende løb
-Flere løbsprogrammer og mål for AI ryttere, der giver en mere realistisk opførsel
-Nyt målsætningssystem til team manageren. Managerens omdømme vil afhænge af, hvorvidt han når de mål, som sponsorerne har sat |